C++ string字符串的使用和简单模拟实现

目录

前言

1. string简介

2. string的使用和简单模拟实现

2.1 string类的定义

2.2 string(),~string()和c_str()

2.2 size,重载符号[ ],begin和end函数

2.3 push_back,reserve,append,+=运算符重载

2.4 insert和erase函数

2.5 find和substr函数

2.6 比较运算符的重载

2.7 cout<<和cin>>运算符重载

总结


前言

本文讲解string串的使用和一些简单的模拟实现,内容丰富,干货多多!


1. string简介

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数和字符串是分离的。不符合面向对象程序设计的思想,而且底层空间需要用户自己管理,如果不细心,容易访问越界。

所以C++标准库以string类来表示字符串,更加简单,方便。

  1. 字符串是表示字符序列的对象。
  2. 标准string类通过类似于标准字节容器的接口提供了对此类对象的支持,但添加了专门设计用于操作单字节字符串的特性。
  3. string类是basic_string类模板的实例化,该模板使用char(即字节)作为其字符类型,具有默认的char_traits和allocator类型(有关模板的更多信息,请参阅basic_string)。
  4. 请注意,该类处理字节独立于所使用的编码:如果用于处理多字节或变长字符序列(如UTF-8),则该类的所有成员(如length或size)及其迭代器仍将以字节(而不是实际编码的字符)进行操作。

2. string的使用和简单模拟实现

2.1 string类的定义

string类是本贾尼C++之父实现的,但是初次实现难免有许多不足,如接口函数过多,接口函数重载过多,导致string类十分复杂。我们对string类进行简单的模拟实现,不过是实现一些常用的接口函数,主要是粗浅地了解其中的原理。

  • 因为string这个容器专门针对字符,没有使用类模版,所以定义和声明需要分离,准备两个文件string.h和string.cpp。string.h存放类的声明,string.cpp各种类成员函数和变量的定义。
  • 为了不跟C++标准库里面的string发生命名冲突,可以将类放在命名空间中,并且这两个文件可以使用同一个命名空间,编译的过程中就会合并。
  • 因为string物理存储空间本质上是连续的,不是链表那种随机存储的。迭代器使用char*原生的字符指针就可以模拟,不过实际的string的迭代器基本是用类封装实现。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;

namespace Rustle
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;

		iterator begin();
		iterator end();
		const_iterator begin() const;
		const_iterator end() const;

        //构造函数
		//string();
		string(const char* str = "");
        //拷贝构造函数
		string(const string& s);
        //赋值拷贝函数
		//string& operator=(const string& s);
		string& operator=(string tmp);
        //析构函数
		~string();

		void swap(string& s);
		const char* c_str() const;
		size_t size() const;

		char& operator[](size_t pos);
		const char& operator[](size_t pos) const;

		void reserve(size_t n);
		void push_back(char ch);
		void append(const char* str);

		string& operator+=(char ch);
		string& operator+=(const char* str);

		void insert(size_t pos, char ch);
		void insert(size_t pos, const char* str);
		void erase(size_t pos, size_t len = npos);

		size_t find(char ch, size_t pos = 0);
		size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
		string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);

		bool operator<(const string& s)const;
		bool operator>(const string& s)const;
		bool operator<=(const string& s)const;
		bool operator>=(const string& s)const;
		bool operator==(const string& s)const;
		bool operator!=(const string& s)const;
		void clear();
	private:
		char* _str = nullptr;//置空
		size_t _size = 0;
		size_t _capacity = 0;

		const static size_t npos;
    };

	istream& operator>>(istream& is, string& str);
	ostream& operator<<(ostream& os, const string& str);
}
	

2.2 string(),~string()和c_str()

  • 构造函数如果使用第一种写法,将所有成员变量使用初始化列表进行初始化。一般来说是可以的,但是每一次都需要调用strlen这个库函数,会消耗时间。
  • 可能有的人会用第二种写法,交换一下初始化列表中的顺序,先将_size初始化,之后的成员变量直接使用_size就行。但是初始化列表初始化的顺序跟函数中初始化列表顺序无关,只跟成员变量声明的顺序有关。
  • 最好的解决方案就是第三种构造函数的写法,先使用初始化列表进行初始化,然后在函数内部进行动态开辟一块与str相同大小的空间,使用strcpy拷贝str字符串的内容,strcpy还会自动在字符串末尾加上斜杠0。
  • 需要注意的是,_size指的是字符串的大小,_capacity指的是斜杠0之前的字符个数,不包含斜杠0。所以之前_str中空间大小事_size+1,给斜杠0预留一个空间。
  • 析构函数先释放_str指向的空间,然后_str置为空指针,其他两个成员变量置为0。
  • 有些时候需要像C语言一样访问字符串,而string是一个类无法直接访问,c_str函数就是解决这种问题,这个函数可以获取_str指针,即第一个字符的地址。
namespace Greg
{
   //1.
    string::string(const char* str)
		:_str(new char[strlen(str) + 1])
        ,_size(strlen(str))
        ,_capacity(strlen(str))
	{
		assert(str);
		strcpy(_str, str);
	}

    //2.
    string::string(const char* str)
		:_size(strlen(str))
        ,_str(new char[_size + 1])
        ,_capacity(_size)
	{
		assert(str);
		strcpy(_str, str);
	}

	//全缺省构造函数
    string::string(const char* str)
		:_size(strlen(str))
	{
		assert(str);

		//初始化列表和函数内部初始化混合着用
		_str = new char[_size + 1];
		_capacity = _size;
		strcpy(_str, str);
	}

	string::~string()
	{
		delete[] _str;
		_str = nullptr;
		_size = _capacity = 0;
	}

	const char* string::c_str() const
	{
		return _str;
	}
}

写一个测试函数,也放在Rustle命名空间中,这样就string前面不用加域名限制符。

namespace Rustle
{
	void test_string1()
	{
		string s1("hello world");
		cout << s1.c_str() << endl;
    }
}

 运行结果如下:

2.2 size,重载符号[ ],begin和end函数

  • size是获取字符个数的函数,直接返回_size就好。
  • [ ]下标访问符,跟vector容器作用相似,访问pos下标的元素,需要先断言检查pos是不是在合理的范围,然后直接返回_str[pos]即可。不过返回类型是字符类型的引用,这样可以对该字符进行修改
  • begin函数是返回字符串的第一个字符的地址,还有一个const修饰函数,算是函数重载。因为string类对象可能也被const修饰。
  • end函数返回的是字符串最后一字符的下一个位置,由于下标是从0开始的,直接返回_str+_size即可。
    string::iterator string::begin()
	{
		return _str;
	}

	string::iterator string::end()
	{
		return _str + _size;
	}

	string::const_iterator string::begin() const
	{
		return _str;
	}

	string::const_iterator string::end() const
	{
		return _str+ _size;
	}

	size_t string::size() const
	{
		return _size;
	}

	char& string::operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < _size);
		return _str[pos];
	}

	const char& string::operator[](size_t pos) const
	{
		assert(pos < _size);
		return _str[pos];
	}
}

写一个测试函数,用下标访问,迭代器访问,还有范围for循环访问。范围for的底层就是需要识别有没有begin和end函数。

	void test_string1()
	{
		string s1("hello world");
		cout << s1.c_str() << endl;

		for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
		{
			cout << s1[i] << " ";
		}
		cout << endl;

		for (auto e : s1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		string::iterator it1 = s1.begin();
		while (it1 != s1.end())
		{
			cout << *it1 << " ";
			++it1;
		}
		cout << endl;

		const string s3("xxxxxx");
		string::const_iterator it2 = s3.begin();
		while (it2 != s3.end())
		{
			cout << *it2 << " ";
			++it2;
		}
		cout << endl;
	}

运行结果如下:

2.3 push_back,reserve,append,+=运算符重载

接口函数声明如下,其中+=运算符重载函数有两个重载,针对的是字符和字符串的。

		void reserve(size_t n);
		void push_back(char ch);
		void append(const char* str);

		string& operator+=(char ch);
		string& operator+=(const char* str);

  • reserve就是调整容量的函数。我们需要手动扩容。先开辟一个新容量大小的空间,然后使用strcpy库函数将原字符串内容拷贝到tmp指针指向的空间上,再释放_str指向的空间。让_str指针指向tmp指向的空间,修改_capacity的大小。
  • push_back函数是在字符串的末尾加上一个字符。首先,我们要判断字符串的容量是否足够。当_size和_capacity相等时,说明字符串容量已满,需要扩容。我们定义一个newcapacity变量,如果_capacity等于0,说明还没有开空间,先给四个字符大小的容量大小,如果不等于0,按两倍扩容。扩容之后,在_size下标位置添加ch字符,并且需要单独处理斜杠0,加在新字符的后一个位置。修改_size。
  • append函数在原字符串上追加新字符串,会覆盖原字符串。先定义len表示新字符串字符的个数,再判断加上新字符串后是否超过容量,超过容量要扩容。然后使用strcpy拷贝新字符串,再修改_size。
  • +=运算符重载针对字符和字符串的两个函数,分别复用push_back和append函数即可。需要返回*this。
	void string::reserve(size_t n)
	{
		if (n > _capacity)
		{   //给斜杠0预留一个位置
			char* tmp = new char[n + 1];
			strcpy(tmp, _str);
			delete[] _str;

			_str = tmp;
			_capacity = n;
		}
	}

	void string::push_back(char ch)
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
			reserve(newcapacity);
		}

		_str[_size] = ch;
		_str[_size + 1] = '\0';//单独处理斜杠0
		++_size;
	}

	void string::append(const char* str)
	{
		size_t len = strlen(str);
		if (_size + len > _capacity)
		{
		    reserve(_size + len);
		}

		strcpy(_str + _size, str);
		_size += len;
	}

    //复用push_back和append函数
	string& string::operator+=(char ch)
	{
		push_back(ch);
		return *this;
	}

	string& string::operator+=(const char* str)
	{
		append(str);
		return *this;
	}

 

写个测试函数,测试刚刚是模拟实现的函数。

	void test_string2()
	{
		string s1("hello world");
		cout << s1.c_str() << endl;

		s1.push_back('x');
		cout << s1.c_str() << endl;

		s1.append("aaaaaa");
		cout << s1.c_str() << endl;

		s1 += 'y';
		cout << s1.c_str() << endl;

		s1 += "dfsdf";
		cout << s1.c_str() << endl;

	}

运行结果如下:

2.4 insert和erase函数

  • 上面是insert和erase函数的定义。insert函数从pos位置开始插入字符或者字符串,erase函数从pos位置开始,删除len个字符,其中len变量给了缺省值npos。
  • npos是无符号整数,现在令npos = -1。如果 size_t 是 32 位的,那么 npos 等于 2^32 - 1,即 4294967295。如果 size_t 是 64 位的,那么 npos 等于 2^64 - 1,即 18446744073709551615。总之是一个非常大的数字,表示直接到末尾。
class string
{
public:
    void insert(size_t pos, char ch);
	void insert(size_t pos, const char* str);
	void erase(size_t pos, size_t len = npos);

private:
	const static size_t npos;
}

  • npos是一个静态变量需要定义和声明分离。
  • 实现针对字符插入的insert函数。先判断是否需要扩容,然后需要挪动元素,当你定义一个无符号整型end变量时,尽量不要让无符号整数遇到大于等于或者小于等于符号,会有坑。
  • 因为如果你while循环继续的条件是end >= pos,并且此时pos等于0的情况下,你不断让end减1,当end减到0时,再次减去1会变成-1,如上面所说相当于 2^32 - 1,会造成无限循环。
  • 有两种解决方法,第一种就是不要出现等于符号,控制好end的位置。第二种是强转pos为int,这样使用等于判断就不会出现无限循环的情况。
  • 针对字符串插入的insert函数,使用上面第一种方法挪动元素,while循环继续的条件比较难写出来,需要画图理解。
  • 实现erase函数,先判断删除的字符个数和从pos位置的字符到结尾字符个数的大小关系。如果大于原字符的个数,直接将斜杠0放在pos位置的字符即可,在修改_size的大小。如果小于,需要挪动元素,可以使用strcpy将删除字符的最后一个位置拷贝到pos位置,就完成了删除和挪动的操作。
    const size_t string::npos = -1;

//1.
void string::insert(size_t pos, char ch)
{
	assert(pos <= _size);
	if (_size == _capacity)
	{
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
		reserve(newcapacity);
	}

	//size_t无符号整数遇到大于等于有坑
	size_t end = _size + 1;
	while (end > pos)
	{
		_str[end] = _str[end - 1];
		--end;
	}
	_str[pos] = ch;
	++_size;
}

//2.
void string::insert(size_t pos, char ch)
{
	assert(pos <= _size);
	if (_size == _capacity)
	{
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
		reserve(newcapacity);
	}

    int end = _size;
	while (end >= (int)pos)
	{
		_str[end + 1] = _str[end];
		--end;
	}
	_str[pos] = ch;
	++_size;
}

//1.
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos <= _size);

	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len > _capacity)
	{
		reserve(_size + len);
	}

	size_t end = _size + len;
	while (end > pos + len - 1)//!(pos + len - 1)
	{
		_str[end] = _str[end - len];
		--end;
	}
	memcpy(_str + pos, str, len);
	_size += len;
}

//2.
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos <= _size);

	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len > _capacity)
	{
		reserve(_size + len);
	}

	int end = _size;
	while (end >= (int)pos)
	{
	    _str[end + len] = _str[end];
		--end;
	}
	memcpy(_str + pos, str, len);
	_size += len;
}

void string::erase(size_t pos, size_t len)
{
	assert(pos < _size);

	if (pos + len >= _size)
	{
		_str[pos] = '\0';
		_size = pos;
	}
	else
	{
		strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
		_size -= len;
	}
}

写个测试函数。测试一下模拟实现的函数。

	void test_string3()
	{
		string s1("hello world");
		cout << s1.c_str() << endl;

		s1.insert(0, 'x');
		cout << s1.c_str() << endl;

		string s2("helloworld");
		s2.insert(5, "xxxx");
		cout << s2.c_str() << endl;

		s2.erase(5, 4);
		cout << s2.c_str() << endl;
	}

运行结果如下:

2.5 find和substr函数

函数原型如下,find函数是查找某个字符或者字符串的位置,查找到返回该字符的下标位置或者该字符串第一个字符的位置。如果没有找到返回-1,是一个极大的数。substr函数是从pos位置开始,取下原字符串的子串,返回一个string类的对象。

    size_t find(char ch, size_t pos = 0);
	size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
	string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);

  • 查找字符,直接遍历整个字符串查找,找到返回下标,没找到返回-1。
  • 查找字符串,可以直接使用strstr库函数,或者使用其他查找子串的算法。
  • 实现substr函数,先判断子串字符个数是否小于从pos位置开始的字符个数。如果大于,直接拷贝pos位置的字符串。如果小于,创建一个string类的临时对象,先调整容量为len个,这样就不会在频繁扩容。然后使用for循环一个个加等。
	size_t string::find(char ch, size_t pos)
	{
		for (size_t i = 0; i < _size; i++)
		{
			if (_str[i] == ch)
				return i;
		}
		return npos;
	}

	size_t string::find(const char* str, size_t pos)
	{
		const char* end = strstr(_str, str);

		return end - _str;
	}

	string string::substr(size_t pos, size_t len)
	{
		//子串长度大于从原字符串给定位置开始到结束的长度,直接拷贝返回
		if (len > _size - pos)
		{
			string sub(_str + pos);
			return sub;
		}
		else
		{
			string sub;
			sub.reserve(len);
			for (size_t i = 0; i < len; i++)
			{
				sub += _str[pos + i];
			}

			return sub;
		}
	}

写一个测试用例,用于分割网址。

	void test_string4()
	{
		string s1("helloworld");
		cout << s1.find('o') << endl;
		cout << s1.find("orl") << endl;
		
		string url("https://legacy.cplusplus.com/reference");
		size_t pos1 = url.find(":");
		string url1 = url.substr(0, pos1);
		cout << url1 << endl;

		size_t pos2 = url.find('/', pos1 + 3);
		string url2 = url.substr(pos1 + 3, pos2 - (pos1 + 3));
		cout << url2 << endl;

		string url3 = url.substr(pos2 + 1);
		cout << url3 << endl;

	}

运行结果如下:

2.6 比较运算符的重载

	bool operator<(const string& s)const;
	bool operator>(const string& s)const;
    bool operator<=(const string& s)const;
	bool operator>=(const string& s)const;
	bool operator==(const string& s)const;
	bool operator!=(const string& s)const;

比较运算符,是比较字符的ASCii码值,可以写完<和==的逻辑,然后其他进行复用。

	bool string::operator<(const string& s)const
	{
		return strcmp(_str, s._str) < 0;
	}

	bool string::operator>(const string& s)const
	{
		return !(*this < s) && !(*this == s);
	}

	bool string::operator<=(const string& s)const
	{
		return *this < s || *this == s;
	}

	bool string::operator>=(const string& s)const
	{
		return *this < s || *this == s;
	}

	bool string::operator==(const string& s)const
	{
		return strcmp(_str, s._str) == 0;
	}

	bool string::operator!=(const string& s)const
	{
		return !(*this == s);
	}

2.7 cout<<和cin>>运算符重载

重载流插入<<和流提取>>这两个操作符,是为了方便打印和输入。并且这是放在全局的函数。

	istream& operator>>(istream& is, string& str);
	ostream& operator<<(ostream& os, const string& str);

  • 流插入<<函数容易实现,直接for循环遍历打印每个字符即可,不过你可以按照你的意愿打印任何形式。
  • 流提取<<函数比较难实现。首先写一个clear函数,清理掉之前的字符串里的字符,可以直接将斜杠0放在下标为0的位置,再修改_size就好了。
  • 首先,我们不能直接使用is >> ch来提取字符,因为一遇到空格或者换行就表示分割。可以使用is.get()函数完成输入操作。然后,我们先创建一个字符数组,输入的字符填到字符数组先,满了在加载字符串中,可以防止频繁扩容,带来的消耗。
	ostream& operator<<(ostream& os, const string& str)
	{
		for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
		{
			os << str[i];
		}

		return os;
	}

    void string::clear()
	{
		_str[0] = '\0';
		_size = 0;
	}

    istream& operator>>(istream& is, string& str)
	{
		//空格和换行表示多个值的分割
		//is >> ch; //scanf("%c", &ch);

		str.clear();
		int i = 0;
		char buff[128];
		char ch = is.get();

		while (ch != ' ' && ch != '\n')
		{
			buff[i++] = ch;
			//0~126的位置放字符了,留一个位置给斜杠0
			//减少频繁扩容
			if (i == 127)
			{
				buff[i] = '\0';
				str += buff;
				i = 0;
			}

			ch = is.get();
		}

		if (i != 0)
		{
			buff[i] = '\0';
			str += buff;
		}

		return is;
	}

写个测试函数。

	void test_string7()
	{
		//string s1("hello world");
		string s1;
		cout << s1 << endl;

		cin >> s1;
		cout << s1 << endl;
	}

 运行结果如下:

 


总结

通过本篇文章,相信你对string容器有了更深入的了解。现在你可以自己尝试实现一个简单的string容器,锻炼一下自己的代码能力。

创作不易,希望这篇文章能给你带来启发和帮助,如果喜欢这篇文章,请留下你的三连,你的支持的我最大的动力!!!

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在上一章中&#xff0c;我们实现了敌人的攻击技能的特效和音效。如果我们在多人模式下打开&#xff0c;发现&#xff0c;其它客户端看不到对应的效果。 造成这种问题的原因是因为敌人的技能是运行在服务器端的&#xff0c;它只复制到拥有它的客户端&#xff0c;而敌人的效果对于…

英伟达与斯坦福携手,打造未来全息XR眼镜:头带时代的终结

在XR(扩展现实)技术的演进过程中,一个显著的挑战在于如何平衡设备的便携性与视觉体验。传统的XR设备由于需要厚重的头带固定光学器件和显示器,不仅增加了体积,还为用户带来了社交上的不便。然而,随着英伟达与斯坦福大学戈登韦茨斯坦教授领导的研究团队的合作,这一难题似…

meilisearch的分页

Elasticsearch 做为老牌搜索引擎&#xff0c;功能基本满足&#xff0c;但复杂&#xff0c;重量级&#xff0c;适合大数据量。 MeiliSearch 设计目标针对数据在 500GB 左右的搜索需求&#xff0c;极快&#xff0c;单文件&#xff0c;超轻量。 所以&#xff0c;对于中小型项目来说…

探地雷达正演模拟,基于时域有限差分方法,四

突然发现第三章后半部分已经讲了使用接收记录成像的问题&#xff0c;所以这一章只讲解简单的数据分析。 &#xff08;均以宽角法数据为例子&#xff0c;剖面法数据处理方式都是相同的&#xff09;假设&#xff0c;我们现在已经获得了一个GPR记录&#xff0c;可以是常用的.sgy格…

DAY03 HTML

文章目录 一 表格1. 表格的语法2. 表格的可选标记3. 不规则的单元格&#xff08;合并单元格&#xff09;4. 表格的属性5. 表格的大小 二 列表1. 有序列表2. 无序列表3. 属性4. 列表的嵌套5. 定义列表【了解】 三 表单(重点)1. 表单的语法2. 表单的控件分类3. input元素4. selec…

为什么说Python 是胶水语言?

​ "Python 是胶水语言"这一说法是指它很擅长将不同的程序或代码库连接在一起&#xff0c;能够让来自不同编程语言或框架的组件无缝协作。Python 具有丰富的库和简单的语法&#xff0c;使得它可以轻松调用其他语言编写的程序或使用不同技术栈的模块。 ​ 以下是几个…

如何区分人工智能生成的图像与真实照片(下)

4 功能上的不合理性 AI 生成的图像往往会因为缺乏对现实世界物体结构和相互作用的了解&#xff0c;而产生各种功能不合理之处。这些不合理之处主要表现在以下几个方面&#xff1a; 4.1 构图不合理 物体关系不合逻辑: AI 生成的图像中&#xff0c;物体和人物之间的关系可能不符…

哈希表、递归在二叉树中的应用-1372. 二叉树中的最长交错路径

题目链接及描述 1372. 二叉树中的最长交错路径 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目分析 题目所述&#xff0c;计算在二叉树中交替遍历的最大深度【左->右->左】【右->左->右】&#xff0c;例如对于从当前根节点root出发&#xff0c;则此时遍历方向有两个…

持续集成jenkins+gitee

首先要完成gitee部署&#xff0c;详见自动化测试git的使用-CSDN博客 接下来讲如何从git上自动拉取代码&#xff0c;实现jenkins无人值守&#xff0c;定时执行测试&#xff0c;生成测试报告。 需要这三个安装包 由于目前的jenkins需要至少java11到java17的版本&#xff0c;所以…

JavaScript——初识:JavaScript的组成、输入和输出语句... | JavaScript基础:变量,数据类型转换

目录 初识JavaScript JavaScript的组成 输入和输出语句 ECMAScript 6保留关键字 变量的命名规范 注意事项 JavaScript基础 变量的数据类型 数据类型分类 数据类型转换 转换为字符串型 转换为数字型 转换为布尔型 例题 初识JavaScript JavaScript的组成 Java…

搭建自己的AI模型应用网站:JavaScript + Flask-Python + ONNX

1. 前言 本文作者以一个前端新手视角&#xff0c;部署自己的神经网络模型作为后端&#xff0c;搭建自己的网站实现应用的实战经历。目前实现的网页应用有&#xff1a; AI 语音服务主页AI 语音识别AI 语音合成AI CP号码生成器 欢迎大家试用感受&#xff0c;本文将以博客基于G…

大数据—“西游记“全集文本数据挖掘分析实战教程

项目背景介绍 四大名著&#xff0c;又称四大小说&#xff0c;是汉语文学中经典作品。这四部著作历久不衰&#xff0c;其中的故事、场景&#xff0c;已经深深地影响了国人的思想观念、价值取向。四部著作都有很高的艺术水平&#xff0c;细致的刻画和所蕴含的思想都为历代读者所…